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  • Honra ao mérito - 2º Lugar na Olimpíada do Conhecimento - TI

    SENAI MG

    Expedición:
  • Honra ao Mérito

    OBMEP

    Expedición:
  • Honra ao Mérito

    OBMEP

    Expedición:
  • Gráfico Palestra na Semana Nacional de Ciência e Tecnologia 2018 - Inclusão na Web: Tornando a web para todos

    Palestra na Semana Nacional de Ciência e Tecnologia 2018 - Inclusão na Web: Tornando a web para todos

    Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Minas Gerais - IFMG

    Expedición: Vencimiento:

Experiencia de voluntariado

  • Gráfico Movimento Web Para Todos

    Voluntária

    Movimento Web Para Todos

    - actualidad 2 años 9 meses

    Ciencia y tecnología

    Presto regularmente serviços voluntários ao Movimento Web para Todos e, com isso, contribuo ativamente para a transformação da web brasileira num ambiente muito mais justo, inclusivo e ível a todas as pessoas.

  • Gráfico CI&T

    Voluntária no ensino de programação à meninas

    CI&T

    - 11 mes

    Ciencia y tecnología

    Buscando empoderar meninas, em situações vulneráveis, para as áreas de Ciência e Tecnologia (STEM), foram planejados diversas atividades utilizando a metodologia da computação desplugada.
    O tema foi: Mulheres na NASA. As dinâmicas foram realizadas em um dia, com a presença da ONG GEDAM. As meninas puderam ter contato com mulheres que são profissionais da área da Tecnologia, além de grandes referências femininas nas áreas STEM (inclusive da Nasa).
    As atividades envolviam conceitos da…

    Buscando empoderar meninas, em situações vulneráveis, para as áreas de Ciência e Tecnologia (STEM), foram planejados diversas atividades utilizando a metodologia da computação desplugada.
    O tema foi: Mulheres na NASA. As dinâmicas foram realizadas em um dia, com a presença da ONG GEDAM. As meninas puderam ter contato com mulheres que são profissionais da área da Tecnologia, além de grandes referências femininas nas áreas STEM (inclusive da Nasa).
    As atividades envolviam conceitos da computação como: criptografia (código e envio), busca binária, introdução ao algoritmo.

  • Gráfico She'sTech

    Palestrante de ciência da computação

    She'sTech

    - actualidad 6 años 8 meses

    Ciencia y tecnología

    Desenvolvimento e aplicação de atividades voltadas ao ensino de conceitos básicos de lógica de programação, utilizando a metodologia Computação Desplugada.
    As atividades foram desenvolvidas para pessoas de 9 a 90 anos, que não tiveram contato, iniciantes e profissionais da área da Computação.
    O workshop aconteceu no sábado dia 24/11/2018 na She's Tech Conference 2018.

  • Gráfico CI&T

    Orientador

    CI&T

    - actualidad 8 años 4 meses

    Ciencia y tecnología

    [Hour of Code]
    Foi organizado pela na empresa CI&T o evento conhecido como a Hora do Código, que tem como principal objetivo desmistificar a área da Computação, apresentando para as crianças conceitos básicos de lógica de programação através de jogos interativos. O evento a Hora do Código é conhecido mundialmente, tendo a oportunidade de atuar como voluntária no ensino de conceitos básicos da computação a crianças carentes.
    Como um movimento de emponderamento feminino e para divulgar as…

    [Hour of Code]
    Foi organizado pela na empresa CI&T o evento conhecido como a Hora do Código, que tem como principal objetivo desmistificar a área da Computação, apresentando para as crianças conceitos básicos de lógica de programação através de jogos interativos. O evento a Hora do Código é conhecido mundialmente, tendo a oportunidade de atuar como voluntária no ensino de conceitos básicos da computação a crianças carentes.
    Como um movimento de emponderamento feminino e para divulgar as computação para as meninas, a CI&T promove um evento personalizado para as meninas.
    Jogos utilizados:
    * Labirinto - utilizando o conceito de computação desplugada.
    * Flappy Bird

  • Gráfico CI&T

    Voluntária para o Ensino de Programação a Meninas

    CI&T

    - actualidad 9 años 4 meses

    Ciencia y tecnología

    Muito se sabe que a participação das mulheres em áreas de exatas não é muito. Com o intuito de desmistificar a área da Computação e a cultura de que é uma área de domínio masculino, foram desenvolvidos algumas atividades apenas para meninas. Essas atividades foram compreendidas em: Apresentação da empresa e seus métodos de trabalho; Mini aula, sobre os conceitos básicos e fundamentos da Computação; Mão na massa, aplicação dos conceitos vistos na mini aula, utilizando jogos interativos:…

    Muito se sabe que a participação das mulheres em áreas de exatas não é muito. Com o intuito de desmistificar a área da Computação e a cultura de que é uma área de domínio masculino, foram desenvolvidos algumas atividades apenas para meninas. Essas atividades foram compreendidas em: Apresentação da empresa e seus métodos de trabalho; Mini aula, sobre os conceitos básicos e fundamentos da Computação; Mão na massa, aplicação dos conceitos vistos na mini aula, utilizando jogos interativos: CodeCombat.
    Esse evento foi organizado pela na empresa CI&T, em parceria com instituições que atendem meninas carentes e vítimas de algum crime.

  • Gráfico CI&T

    Voluntária para o ensino de programação à crianças

    CI&T

    - actualidad 9 años 7 meses

    Ciencia y tecnología

    [Hour of Code]
    Foi organizado pela na empresa CI&T o evento conhecido como a Hora do Código, que tem como principal objetivo desmistificar a área da Computação, apresentando para as crianças conceitos básicos de lógica de programação através de jogos interativos. O evento a Hora do Código é conhecido mundialmente, tendo a oportunidade de atuar como voluntária no ensino de conceitos básicos da computação a crianças carentes.
    Jogos utilizados:
    * Angry birds
    * Plants vs Zombies
    *…

    [Hour of Code]
    Foi organizado pela na empresa CI&T o evento conhecido como a Hora do Código, que tem como principal objetivo desmistificar a área da Computação, apresentando para as crianças conceitos básicos de lógica de programação através de jogos interativos. O evento a Hora do Código é conhecido mundialmente, tendo a oportunidade de atuar como voluntária no ensino de conceitos básicos da computação a crianças carentes.
    Jogos utilizados:
    * Angry birds
    * Plants vs Zombies
    * Ero do Gelo

Publicaciones

  • Smart Water - Sistema Inteligente para Irrigação

    XXIII Seminário de Iniciação Ciéntifica da UFOP - SEIC

    No Brasil, cerca de 70% do consumo da água é utilizado pelo setor da agricultura-pecuária, sendo que a maior parte deste consumo é com irrigações. Cerca de 50% dessa água é utilizada indevidamente, gerando um grande desperdício neste setor. Conforme pesquisas realizadas, o investimento em tecnologia para esta área não é amplo como em outros setores. Sendo assim, foi projetado um produto capaz de otimizar e permitir uma redução no consumo de água nas irrigações. Este produto é o Smart Water. É…

    No Brasil, cerca de 70% do consumo da água é utilizado pelo setor da agricultura-pecuária, sendo que a maior parte deste consumo é com irrigações. Cerca de 50% dessa água é utilizada indevidamente, gerando um grande desperdício neste setor. Conforme pesquisas realizadas, o investimento em tecnologia para esta área não é amplo como em outros setores. Sendo assim, foi projetado um produto capaz de otimizar e permitir uma redução no consumo de água nas irrigações. Este produto é o Smart Water. É composto por dois subprodutos: a caixa controladora (formada por sensores, placas controladoras, válvulas solenoide, dentre outros dispositivos - tendo como função controlar e comandar o sistema de irrigação na área agrícola) e o software (constituído de algoritmos que utilizam da inteligência artificial, princípios da agronomia, sistemas de irrigação e outros conhecimentos transversais, para definir o melhor cenário de rega). O Smart Water foi desenvolvido com o objetivo de propor uma solução para reduzir o desperdício de água, permitindo um melhor aproveitamento do uso deste recurso natural. Este produto utiliza uma base de dados com informações oriundas da plantação e do local para a tomada de decisões, como por exemplo: volume de água e horário para a rega. Com o uso do Smart Water, estima-se uma redução de 10 a 50 % do desperdício de água, bem como de outros gastos, que a princípio não podem ser previstos.

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Proyectos

  • Smart Water - Sistema Inteligente para Irrigação

    -

    No Brasil, cerca de 70% do consumo da água é utilizado pelo setor da agricultura-pecuária, sendo que a maior parte deste consumo é com irrigações. Cerca de 50% dessa água é utilizada indevidamente, gerando um grande desperdício neste setor. Conforme pesquisas realizadas, o investimento em tecnologia para esta área não é amplo como em outros setores. Sendo assim, foi projetado um produto capaz de otimizar e permitir uma redução no consumo de água nas irrigações. Este produto é o Smart Water. É…

    No Brasil, cerca de 70% do consumo da água é utilizado pelo setor da agricultura-pecuária, sendo que a maior parte deste consumo é com irrigações. Cerca de 50% dessa água é utilizada indevidamente, gerando um grande desperdício neste setor. Conforme pesquisas realizadas, o investimento em tecnologia para esta área não é amplo como em outros setores. Sendo assim, foi projetado um produto capaz de otimizar e permitir uma redução no consumo de água nas irrigações. Este produto é o Smart Water. É composto por dois subprodutos: a caixa controladora (formada por sensores, placas controladoras, válvulas solenoide, dentre outros dispositivos - tendo como função controlar e comandar o sistema de irrigação na área agrícola) e o software (constituído de algoritmos que utilizam da inteligência artificial, princípios da agronomia, sistemas de irrigação e outros conhecimentos transversais, para definir o melhor cenário de rega). O Smart Water foi desenvolvido com o objetivo de propor uma solução para reduzir o desperdício de água, permitindo um melhor aproveitamento do uso deste recurso natural. Este produto utiliza uma base de dados com informações oriundas da plantação e do local para a tomada de decisões, como por exemplo: volume de água e horário para a rega. Com o uso do Smart Water, estima-se uma redução de 10 a 50 % do desperdício de água, bem como de outros gastos, que a princípio não podem ser previstos.

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Reconocimientos y premios

  • 2º Lugar na Olimpíada do Conhecimento do Senai – Etapa Estadual/MG – TI/Soluções em Software

    SENAI/MG

Idiomas

  • Inglês

    Competencia básica limitada

  • Português

    Competencia bilingüe o nativa

  • Espanhol

    Competencia básica

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