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Publicaciones

  • Un poco de GIT

    @gnzandrs

    GIT es un software para control de versión de archivos. La gran diferencia que posee con respecto a otros controles de versión, es que se trata de un control de versiones distribuido a diferencia de uno centralizado. Ésto significa que todo el historial de desarrollo se encuentra en el sistema local de todos los del equipo que posean una copia del repositorio, y no en un solo servidor (centralizado). Dado lo anterior, se convierte en una alternativa mucho mas flexible a la hora de…

    GIT es un software para control de versión de archivos. La gran diferencia que posee con respecto a otros controles de versión, es que se trata de un control de versiones distribuido a diferencia de uno centralizado. Ésto significa que todo el historial de desarrollo se encuentra en el sistema local de todos los del equipo que posean una copia del repositorio, y no en un solo servidor (centralizado). Dado lo anterior, se convierte en una alternativa mucho mas flexible a la hora de trabajar con muchas personas y en proyectos grandes.

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  • Gatillar una función desde un componente padre en React

    @gnzandrs

    React está pensado para que su flujo de ejecución sea realizado desde arriba hacia abajo del árbol de componentes, es decir de padres a hijos por medio de las props. De ésta manera, es posible lograr un flujo donde los componentes antecesores no se preocupen de características de sus componentes sucesores o internos, sino mas bien éstos mismos componentes sucesores sean quienes se preocupen de su propio renderizado.

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  • Platforms Game with KineticJS

    A Little game made with KineticJS v4.3.2. In the last released version in github I start to include a directory structure, browserify the lint standard in javascript.

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  • Backend Game with PHP

    Eä the middle earth php backend game is a mini project that use some objects used into laravel framework but not the entire framework. The purpose of this code is to get involved into the php good practices of develop.

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Cursos

  • s A1/A2

    -

Proyectos

  • SAREP

    Desarrollo de fase 3 de sistema para sarep para Servel.

  • SIOC

    Sistema realizado para la superintendencia de casinos en donde se permite generar la información detallada de Enjoy Club Center en formato XML

    Otros creadores
  • ECC Kiosco

    -

    Sistema de kioscos de auto-atención para permitir a los clientes de Enjoy visualizar sus puntos de juego e imprimir cupones. Se incluye aplicación de istración BackOffice, aplicaciones satélite asociadas al flujo operativo de Enjoy e interacción con sistemas externos.

    Se realizaron varios proyectos asociados a este sistema en el periodo indicado.

    Otros creadores
  • Kiosco Amigo

    -

    Sistema de kioscos de auto-atención para permitir a los colaboradores de Enjoy visualizar y modificar sus datos personales y legales, e imprimir documentos, entre otras funcionalidades. Incluye aplicación de istración e interacción con sistemas externos.

    Otros creadores

Idiomas

  • Spanish

    Competencia bilingüe o nativa

  • English

    Competencia profesional completa

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