Del curso: Fundamentos de Programação: Design Orientado a Objetos
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Analise, design e programação - Tutorial de Java
Del curso: Fundamentos de Programação: Design Orientado a Objetos
Analise, design e programação
As palavras "orientado a objetos" geralmente vêm acompanhadas de outras palavras. Você vai ouvir falar de análise orientada a objetos, design orientado a objetos e programação orientada a objetos. Esses conceitos se referem à ideia de que para desenvolver qualquer software ou aplicativo você precisa fazer três coisas: entender o problema, planejar a solução e, finalmente, criar o aplicativo. São essas as três etapas para construir um aplicativo ou um software. Análise, design e programação. A análise responde à pergunta: o que você precisa fazer? Qual é o problema que você está tentando resolver. O design descobre como você fará isso. E a programação é a execução do plano, a implementação da solução do problema. Neste curso, vamos chegar até o ponto do design conceitual, ando pelo processo de análise e design orientado a objetos. Com esse design conceitual, você, ou talvez uma equipe de programadores, pode começar a escrever código e criar o aplicativo ou software. Ou seja, a…
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Contenido
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Pense diferente3 min 22 s
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Orientada a objetos1 min 39 s
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Objetos5 min 23 s
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Classes5 min 15 s
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Abstração2 min 38 s
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Encapsulamento4 min 31 s
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Herança4 min 31 s
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Polimorfismo4 min 39 s
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Analise, design e programação2 min 45 s
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Unified Modeling Language (UML)2 min 1 s
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