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Licencias y certificaciones

Experiencia de voluntariado

  • Gráfico Google

    Launchpad Program, Mentor / Speaker

    Google

    - actualidad 7 años 8 meses

    Servicios sociales

    We are proud to highlight our Google Developers Launchpad Mentors whose knowledge, skills, and dedication have helped global and regional startups achieve their goals through our programs. This space aims at giving Launchpad Mentors the recognition they deserve, and celebrating their involvement in the Launchpad community.

  • Gráfico LBAN/Latino Business Action Network

    Business Mentor

    LBAN/Latino Business Action Network

    - actualidad 5 años 8 meses

    Independent of Stanford University, the Latino Business Action Network is a nonprofit entrepreneurship organization based in Palo Alto, California. Its vision is to strengthen the United States by improving the lives of Latinos through entrepreneurship education and a network. LBAN accomplishes this by empowering Latino communities to substantially scale firms that create jobs, develop leaders, and spawn a new generation of Latino companies. LBAN’s goal is to double the number of large…

    Independent of Stanford University, the Latino Business Action Network is a nonprofit entrepreneurship organization based in Palo Alto, California. Its vision is to strengthen the United States by improving the lives of Latinos through entrepreneurship education and a network. LBAN accomplishes this by empowering Latino communities to substantially scale firms that create jobs, develop leaders, and spawn a new generation of Latino companies. LBAN’s goal is to double the number of large Latino-owned businesses by 2020.

  • Gráfico adplist.org

    Product Design Mentor

    adplist.org

    - actualidad 3 años 5 meses

    Ciencia y tecnología

    Founded in 2020, Amazing Design People List (ADPList’s) mission is to democratize mentorships for all. It´s a platform for people to find, book and meet mentors around the world.

  • Gráfico IED Barcelona

    Guest Speaker

    IED Barcelona

    - 3 mes

    Educación

    Master Class Speaker for the European Institute of Design in Barcelona, about communication, social media, experience and interactivity in new media.

  • Gráfico TED Conferences

    Organizer TEDxUADE

    TED Conferences

    - 1 año

    Ciencia y tecnología

    https://www.youtube.com/watch?v=jQrM-U7Exjw

  • Gráfico Escola Superior de Relacions Públiques - Universitat de Barcelona

    Guest Professor

    Escola Superior de Relacions Públiques - Universitat de Barcelona

    - 1 mes

    Educación

    Guest speaker for conferences on Public Relations and innovation in new technologies, interactive process design, transmedia social media campaigns, customer experience and disruptive advertising.

  • Gráfico TECHO

    Experience Design, Mentor

    TECHO

    - 5 mes

    Servicios sociales

  • Gráfico Máster ECD en Estrategia y Creatividad Digital

    Guest Professor

    Máster ECD en Estrategia y Creatividad Digital

    - 3 mes

    Educación

    Guest professor for the Master's course for Digital Strategy and Creativity with transmedia and interactive methodologies.

Publicaciones

  • Libro: "El diseño del Mundo"

    Galerna

    La forma en que me voy a vestir al día siguiente. El método que uso para preparar café por la mañana. El recorrido que elijo para ir a trabajar. La forma en que organizo una presentación para la universidad. La estrategia de marketing de un nuevo producto que sale al mercado. Escribir un libro o la planificación de una campaña política. Todos estas situaciones son, o pueden ser diseñadas.

    El diseño del mundo propone una concepción holística del diseño demostrando que es un proceso que va…

    La forma en que me voy a vestir al día siguiente. El método que uso para preparar café por la mañana. El recorrido que elijo para ir a trabajar. La forma en que organizo una presentación para la universidad. La estrategia de marketing de un nuevo producto que sale al mercado. Escribir un libro o la planificación de una campaña política. Todos estas situaciones son, o pueden ser diseñadas.

    El diseño del mundo propone una concepción holística del diseño demostrando que es un proceso que va más allá de una disciplina. Está presente en nuestras vidas consciente o inconscientemente.
    Ampliar la mirada para entender el detrás de escena de nuestras interacciones y experiencias cotidianas nos va a permitir encarar los problemas desde una perspectiva diferente y generará oportunidades para mejorar nuestro entorno.
    Izando las banderas de la simpleza, la empatía, el pragmatismo y la flexibilidad; la intención es hacer visible lo invisible reflexionando y brindando herramientas útiles. Analizar y conocer cómo se configura aquello que vivimos es la mejor forma de encontrar oportunidades y proyectar mejoras en nuestro día a día ya sea a nivel personal como profesional.

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  • La fiebre bot y la desinteligencia artificial

    Télam

    En la actualidad parece existir una especie de fiebre que se ha venido propagando desde hace unos años para llegar hoy en día a su pico de adopción. Prácticamente no existe empresa, que no tenga o esté pensando, en implementar una solución de chat robotizado o asistencia virtual.

    Los chat bot´s son la alternativa económica a la atención telefónica, pero ¿realmente cumplen su función? ¿Cuál es el valor agregado para los clientes que quieren una respuesta a sus consultas, reclamos o…

    En la actualidad parece existir una especie de fiebre que se ha venido propagando desde hace unos años para llegar hoy en día a su pico de adopción. Prácticamente no existe empresa, que no tenga o esté pensando, en implementar una solución de chat robotizado o asistencia virtual.

    Los chat bot´s son la alternativa económica a la atención telefónica, pero ¿realmente cumplen su función? ¿Cuál es el valor agregado para los clientes que quieren una respuesta a sus consultas, reclamos o inquietudes? Muchas compañías manifiestan que sus soluciones trabajan con inteligencia artificial. Entonces nos lleva a otra pregunta ¿es eso del todo cierto? o ¿sólo una parte?

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  • El falso discurso del diseño de servicios

    Télam

    Hace unos años cuando buscaba algún tipo de teoría o base que me sirviera para hablar del diseño de servicios y darle forma a mis clases, no existían grandes investigaciones sobre ejes que ayudaran a vislumbrar un marco.

    Todo me llevaba a partir de la metodología proyectual, pero el tipo de proceso que debía realizar claramente no era el mismo al de un un diseñador gráfico o industrial y los grandes autores si bien se referían al tema no eran específicos de la nueva disciplina que se…

    Hace unos años cuando buscaba algún tipo de teoría o base que me sirviera para hablar del diseño de servicios y darle forma a mis clases, no existían grandes investigaciones sobre ejes que ayudaran a vislumbrar un marco.

    Todo me llevaba a partir de la metodología proyectual, pero el tipo de proceso que debía realizar claramente no era el mismo al de un un diseñador gráfico o industrial y los grandes autores si bien se referían al tema no eran específicos de la nueva disciplina que se estaba gestando.

    En mi búsqueda, un paper escrito por Birgit Mager y Tung-Jung Sung me acompaño largo tiempo. Me parecía realmente acertada su idea de que: "...el service design tiene por objeto diseñar servicios que sean útiles, utilizables y deseables desde la perspectiva del , y que sean eficientes, efectivos y diferentes desde la perspectiva de la empresa".

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  • La experiencia de como estrategia

    Télam

    El diseñador y MBA, especialista en diseño de experiencias e innovación, Franco Pellegrini opinó para Télam sobre la utilización de metodologías de diseño centradas en el para el desarrollo de productos y servicios.

    La experiencia de o UX, si bien ha tenido una amplia expansión y desarrollo en la última década, no es una disciplina nueva. Hoy en día, además de ser una práctica efectiva, se convirtió en tendencia y parece que las empresas quisieran subirse a la ola sin…

    El diseñador y MBA, especialista en diseño de experiencias e innovación, Franco Pellegrini opinó para Télam sobre la utilización de metodologías de diseño centradas en el para el desarrollo de productos y servicios.

    La experiencia de o UX, si bien ha tenido una amplia expansión y desarrollo en la última década, no es una disciplina nueva. Hoy en día, además de ser una práctica efectiva, se convirtió en tendencia y parece que las empresas quisieran subirse a la ola sin entender realmente que se trata.

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  • The False Speech in Service Design

    UNLP

    Years ago, when I was looking for some kind of theory or articles about Service Design to shape my classes and lectures, there wasn’t thorough research that could help create a theoretical framework.

    Everything led me to design methodology as a starting point, but the kind of process that I had to make clearly wasn’t the same as a Graphic or Industrial Designer and, the big authors, even though they mentioned the topic they weren’t specific about the new discipline that was in the…

    Years ago, when I was looking for some kind of theory or articles about Service Design to shape my classes and lectures, there wasn’t thorough research that could help create a theoretical framework.

    Everything led me to design methodology as a starting point, but the kind of process that I had to make clearly wasn’t the same as a Graphic or Industrial Designer and, the big authors, even though they mentioned the topic they weren’t specific about the new discipline that was in the making...

    Otros autores
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  • Modelo de Negocio según relación productividad-producto

    UBA (diCOm) - UBS UADE (MBA)

    Maldonado, explica que luego de la primer guerra mundial existían dos maneras de abordar el problema de productividad-producto bien identificadas que han definido la manera que abordamos los producto y las estrategias de producto / modelos de negocio actuales.

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  • El Dadaísmo en la Web o la Web Dadá

    UBA (diCOm)

    Al tener en cuenta ciertas metodologías y características que definían a la vanguardia dadaísta, no es imposible trazar un puente para relacionarla con la tendencia actual en Internet. Analizar las imágenes generadas por el movimiento nos hace pensar que hay ciertos registros que están presentes en el mundo virtual. Desde la aparición de las redes sociales, Internet cambió rotundamente. El comportamiento de los s, la manera de interactuar y hasta el contenido dio un vuelco a lo que…

    Al tener en cuenta ciertas metodologías y características que definían a la vanguardia dadaísta, no es imposible trazar un puente para relacionarla con la tendencia actual en Internet. Analizar las imágenes generadas por el movimiento nos hace pensar que hay ciertos registros que están presentes en el mundo virtual. Desde la aparición de las redes sociales, Internet cambió rotundamente. El comportamiento de los s, la manera de interactuar y hasta el contenido dio un vuelco a lo que podemos apreciar en la actualidad.

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  • El ornamento como problema. La crítica del simbolismo initido

    UBA - (diCom)

    Análisis de la critica al ornamento desde principios del sigo XIX y el problema del simbolismo a lo largo de la historia (arte, arquitectura y diseño) desde diferentes marcos teoricos.

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  • ¿Qué es un signo? Saussure, Barthes, Bajtin y Benveniste.

    UBA (diCOm)

    Saussure hace una clara distinción entre lengua y habla. Para él, lenguaje es “una institución humana” pero sin ninguna relación natural con el objeto. Su estudio, sólo, es posible mediante la observación de las lenguas. El habla es el lenguaje en acción a diferencia de la lengua que es el mecanismo que los individuos utilizan para que sea posible hablar. Aclarado esto, Saussure piensa que la lengua es un sistema, un conjunto interrelacionado, donde cada elemento está organizado para accionar…

    Saussure hace una clara distinción entre lengua y habla. Para él, lenguaje es “una institución humana” pero sin ninguna relación natural con el objeto. Su estudio, sólo, es posible mediante la observación de las lenguas. El habla es el lenguaje en acción a diferencia de la lengua que es el mecanismo que los individuos utilizan para que sea posible hablar. Aclarado esto, Saussure piensa que la lengua es un sistema, un conjunto interrelacionado, donde cada elemento está organizado para accionar en forma unificada. Este sistema está compuesto por signos.

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  • La vida moderna es contradictoria. ¿Trabajo u ocio?

    UBA (diCOm)

    Cuando Berman trata de explicar la complejidad y riqueza del modernismo del siglo XIX introduce las figuras de Marx y Nietzsche. Marx en 1856 explica que había un hecho fundamental que se vivía en la época moderna y es que está era “…radicalmente contradictoria en su base”. Esta frase se refiere, por un lado, a la gran dicotomía interna que existía en la época. Las personas tenían la sensación de vivir en dos mundos, podían revivir lo que era la vida medieval, y a su vez vivir en una época…

    Cuando Berman trata de explicar la complejidad y riqueza del modernismo del siglo XIX introduce las figuras de Marx y Nietzsche. Marx en 1856 explica que había un hecho fundamental que se vivía en la época moderna y es que está era “…radicalmente contradictoria en su base”. Esta frase se refiere, por un lado, a la gran dicotomía interna que existía en la época. Las personas tenían la sensación de vivir en dos mundos, podían revivir lo que era la vida medieval, y a su vez vivir en una época moderna. En este periodo, que Berman entiende como la segunda etapa de la historia de la modernidad (de 1790 hasta el siglo XX), se generan y gestan las primeras ideas sobre lo que era la modernización y los diferentes modernismos.

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Proyectos

  • Workshop Experiencia Ciudadana

    El martes 26 de abril contamos con la visita de @BAinteligente: Gerencia de Experiencia de de la Subsecretaría de Ciudad Inteligente del Ministerio de Modernización, Innovación y Tecnología del GCBA. María Puchuri, Luciano Gerardo Tassistro Silvera y Soledad Degl'innocenti, con su premisa “Somos los ojos del vecino" estuvieron presentes en la asignatura de Realidad Aumentada a cargo de Franco Pellegrini.

    Junto a los alumnos de ‪#‎DiseñoMultimediaUADE‬, debatieron sobre la…

    El martes 26 de abril contamos con la visita de @BAinteligente: Gerencia de Experiencia de de la Subsecretaría de Ciudad Inteligente del Ministerio de Modernización, Innovación y Tecnología del GCBA. María Puchuri, Luciano Gerardo Tassistro Silvera y Soledad Degl'innocenti, con su premisa “Somos los ojos del vecino" estuvieron presentes en la asignatura de Realidad Aumentada a cargo de Franco Pellegrini.

    Junto a los alumnos de ‪#‎DiseñoMultimediaUADE‬, debatieron sobre la experiencia de y la realización de prototipos ágiles con el fin de definir cuáles son los problemas de nuestra ciudad para sus proyectos de innovación.

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  • Demo Day (Videojuegos)

    El viernes 28 de Noviembre, se realizó el 1° Demo Day de Videojuegos UADE. En el marco de la materia “Videojuegos” (de la Licenciatura en Diseño Multimedia e Interacción, FACO) / Tecnicatura en Desarrollo de Videojuegos, FAIN) a cargo de Franco Pellegrini y Joan Cwaik, se presentaron 7 proyectos inéditos en formato de pitchs de 10 minutos frente a un jurado de lujo compuesto por directivos de ADVA (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina), AGEA (Grupo Clarín), PepperMelon/Ño…

    El viernes 28 de Noviembre, se realizó el 1° Demo Day de Videojuegos UADE. En el marco de la materia “Videojuegos” (de la Licenciatura en Diseño Multimedia e Interacción, FACO) / Tecnicatura en Desarrollo de Videojuegos, FAIN) a cargo de Franco Pellegrini y Joan Cwaik, se presentaron 7 proyectos inéditos en formato de pitchs de 10 minutos frente a un jurado de lujo compuesto por directivos de ADVA (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina), AGEA (Grupo Clarín), PepperMelon/Ño Empire, Antennaria Games, DEDO Interactive y CUOMA; sumado a los organizadores de los eventos de videojuegos más importantes del país EVA y Meet the Game; y referentes gamers y organizadores de torneos locales de la industria.

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  • BrainWave - Kick Game

    Liderazgo del desarrollo entre la Facultad de Comunicación y Diseño, y la Facultad de Ingeniería de la aplicación desarrollada para BrainWave en el marco de la inauguración del Laboratorio de Realidad Aumentada y VideoJuegos. Proyecto realizado por docentes y alumnos.

    El desarrollo consta un mini juego, que es dirigido mediante BrainWave. El dispositivo analiza la concentración y en base a la misma el personaje patea al arco. Según el grado logrado los tiros tienen diferentes variables y…

    Liderazgo del desarrollo entre la Facultad de Comunicación y Diseño, y la Facultad de Ingeniería de la aplicación desarrollada para BrainWave en el marco de la inauguración del Laboratorio de Realidad Aumentada y VideoJuegos. Proyecto realizado por docentes y alumnos.

    El desarrollo consta un mini juego, que es dirigido mediante BrainWave. El dispositivo analiza la concentración y en base a la misma el personaje patea al arco. Según el grado logrado los tiros tienen diferentes variables y posibilidades de concreción. Adicionalmente se realizo un estudio junto alumnos, sobre UX y UI.

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  • Google Glass World Cup

    Liderazgo del desarrollo entre la Facultad de Comunicación y Diseño, y la Facultad de Ingeniería de la primer aplicación para Google Glass en el marco de la inauguración del Laboratorio de Realidad Aumentada y VideoJuegos. Proyecto realizado por docentes y alumnos.

    El desarrollo consta de un fixture para la Copa del mundo 2014, junto a una investigación del diseño para nuevas interfaces y la experiencia de los s.

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  • Laboratorio de Realidad Aumentada y Videojuegos

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  • Hinds: Mujeres Argentinas

    Se desarrollo una campaña digital integral para el día de la mujer junto a Hinds. La idea fue revindicar a la mujer, y en vez de celebrar el día de la mujer internacional; celebrar el día de las mujeres argentinas. Para esto se desarrollo una aplicación web que permitía pasear por todas las calles de la ciudad de Buenos Aires que tenían nombre de mujeres importantes en la historia. Adicionalmente se generó una cuenta de twitter la cual relataba información sobre la historia de las mujeres en…

    Se desarrollo una campaña digital integral para el día de la mujer junto a Hinds. La idea fue revindicar a la mujer, y en vez de celebrar el día de la mujer internacional; celebrar el día de las mujeres argentinas. Para esto se desarrollo una aplicación web que permitía pasear por todas las calles de la ciudad de Buenos Aires que tenían nombre de mujeres importantes en la historia. Adicionalmente se generó una cuenta de twitter la cual relataba información sobre la historia de las mujeres en nuestro país y el mismo día se hizo una activación en la calle Manuela Pedraza con una representación de la misma. Además se publico On-line un libre que trataba sobre el tema.

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  • Pantene: Concurso Verano Pelo Pantene

    La acción de alcance nacional que buscaba a la chica con el mejor pelo de la Argentina fue concebida con una visión integral y utiliza múltiples canales de comunicación: televisión, gráfica, digital, sampling y activaciones en la costa.

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  • Pringles: Campaña activación ¨Más Sabor¨

    Se genero una campaña integral en medios digitales y un tab “Más sabor” en la Fan Page Oficial de Pringles con el objetivo de fidelizar y lograr mayor interacción con los más de cuatro millones y medio de Fans que la marca tiene en Facebook Latinoamérica. Campaña fue reconocida y ganadora del P&G Awards.

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  • Samsung: Mobilers

    Campaña integral y un concurso para buscar el mejor mobiler. Para esto se penso y desarrollo una competencia con diferentes etapas dentro del área mobile y digital. La campaña fue desarrollada integramente en redes sociales y logró obtener 3 trending topics con el nombre del producto promocionado.

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  • Pringles: Advergaming Felices Pringles

    Para la navidad y el año nuevo y con la intensión de unir a Pringles con las fiestas se desarrollo una campaña íntegramente en Facebook. Para esto se diseño un juego/ concurso el cual constaba de varias etapas.
    Los s una vez que ingresaban a la aplicación, podían enviar un regalo a sus amigos de Facebook y escribirle una dedicatoria. Si el te respondía con un regalo participabas de un concurso por importantes premios. El día de navidad a las 12:00 hs en punto tenias en tu…

    Para la navidad y el año nuevo y con la intensión de unir a Pringles con las fiestas se desarrollo una campaña íntegramente en Facebook. Para esto se diseño un juego/ concurso el cual constaba de varias etapas.
    Los s una vez que ingresaban a la aplicación, podían enviar un regalo a sus amigos de Facebook y escribirle una dedicatoria. Si el te respondía con un regalo participabas de un concurso por importantes premios. El día de navidad a las 12:00 hs en punto tenias en tu árbol de navidad todos los regalos que te habían enviado, y el juego consistía en ir abriendo los regalos… algunos contenían videos y otros grandes premios. La campaña fue un éxito y más de 70 mil regalos fueron enviados y recibido en un periodo de 15 días.

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  • Volkswagen: Fábrica Virtual

    Desarrollo de un sitio y un recorrido interactivo de la planta de Volkswagen.

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  • Zurich: Copa Zurich

    Para la Copa Zurich se generó una competencia mediante running teams y una activación en diferentes soportes digitales. Para esto se desarrollo un micrositio donde los s podían inscribirse y participar del desafío y monitorear en tiempo real el estado de la carrera.

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Reconocimientos y premios

  • Bienal Internacional de Arquitectura 2015

    AU

    Speaker representante de la Universidad Argentina de la empresa en la mesa de debate: ¿A qué se dedica hoy un arquitecto? El objetivo de la enseñanza, ¿es la formación para una profesión?

    En las facultades, en los foros, en algunos concursos, se han instalado temas como la inexorable densificación de la ciudad. La población de la ciudad de Buenos Aires ha crecido, desde 2010, entre un 6 y un 7%, la mitad en formas de vida informal, y parecería que este fenómeno se sostendrá en el…

    Speaker representante de la Universidad Argentina de la empresa en la mesa de debate: ¿A qué se dedica hoy un arquitecto? El objetivo de la enseñanza, ¿es la formación para una profesión?

    En las facultades, en los foros, en algunos concursos, se han instalado temas como la inexorable densificación de la ciudad. La población de la ciudad de Buenos Aires ha crecido, desde 2010, entre un 6 y un 7%, la mitad en formas de vida informal, y parecería que este fenómeno se sostendrá en el tiempo. Esto ha disparado la necesidad de pensar y trabajar en la búsqueda de nuevas maneras de urbanizar, una nueva organización del espacio público como elemento dinamizador de las transformaciones físicas de la ciudad y, quizás, en la proposición de nuevos tipos de viviendas.

    En la mesa han participado autoridades de UBA | Universidad de Buenos Aires, UB | Universidad de Belgrano, UP | Universidad de Palermo, UK | Universidad Kennedy, UNSAM | Universidad Nacional San Martín, UM | Universidad de Morón, UTDT | Universidad Torcuato Di Tella, UNLaM | Universidad Nacional de la Matanza, UADE | Universidad Argentina de la Empresa, UFLO | Universidad de Flores y UAI | Universidad Abierta Interamericana.

  • BECA Iberoamericana Banco Santander

    Banco Santander

    Beca de investigación otorgada para realizar en UAB (Universidad Autónoma de Barcelona) para proyectos de diseño de interacción del departamento de Publicidad, Relaciones Públicas y Comunicación Audiovisual.

  • BECA Emprendedores

    UADE

    Beca por mejor emprendimiento para realizar la Maestría en Dirección de empresas (MBA), en UADE Business School.

Idiomas

  • Español

    Competencia bilingüe o nativa

  • Inglés

    Competencia básica profesional

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